Posted by 

Активирован режим полёта 2. Без постэффекта от артефактов 3. Без травы на локациях 4. Без худа костюмов и покраснения экрана 5. ГГ может бегать по воде. Камни и стены не простреливаются 6.

Подробный разбор файла actor.ltx. Читерим ОП 2 (Сталкер. Народная Солянка + Объединенный Пак 2) - Duration: 10:40. Представляем самые свежие новости из игрового мира Stalker. Файл actor не отслеживается. Теперь спокойно ставим актора на место и правим. Так отвечаю - Скачай сборку Файлы ОП-2. 2.08-10 от karavan150 и вытащи оттуда!

Новое меню и музыка 7. НПС не грабят тайники ГГ 8. Прицелы, без кустов и веток 9. Рюкзак не рвётся 10. Снято ограничение на количество уник. Артов на поясе 11.

Убран эффект от пси-собаки 12. Увеличено время сна до 12 ч и снято ограничение на сон 13. Файл actor не отслеживается 14.

НЕ для ШФnew! Фикс на перевозбужденных неписей 15. Бессмертные квестовики. Усилено всё холодное оружие 17. Карты с пометками 18. Усилены ручные гранаты 19. Солянка+ОП-1+ОП-2new2.01 3 20.

Стволы не убираются при лечении и еде 21. Покупка в меню за 5 р. Фикс Гравикостюма 22. Тайники Коллекционера. Одно место спавна 23.

Без звуков грома 24. ОП-2.Фикс гравикостюма и маскировочной экзы. Оружие берётся 25.

Узи - смерть Танкам 26. Неубиваемый багги. Управление, звук от Нивы 27. Без дождя и тумана на всех локациях 28. В фотоаппарате теперь флешка на 80 снимков 29.

Можно фотографировать тушки монстров 30. Ограничения на вес при ручном телепорте 31. Отключение тряски на ЧАЭС-2 32. Вместо глючного Багги, теперь Нива 33. Ремонт полностью убитых брони и оружия 34.

Вся броня и костюмы теперь весят по полкилограмма 35. ПМ с захватом цели и зумом 36. Усилены подствольные гранаты 37. ГГ не пьянеет и не умирает 38. Правка любого ара без вывода сообщ.

Абакан снайперский с подствольником 40. Увеличено время до выброса на ЧАЭС до 2 часов 41. Снимки животных и аномалий со спутника 42. Арты не тухнут при выбросе.

Варка артов за 3 мин. Рюкзак не рвётся.

Нет сообщений на экране 44. Абакан снайперский с подствольником. Поместить папку - gamedata и файлы gamedata.db9 и gamedata.dba в папку с игрой. Если есть ещё папка gamedata или файлы - переименовать! Бессмерные квестовики, кроме Лохматого и Монгола - НУЖНА НОВАЯ ИГРА! - Папка - spawns.

Худ миникарты не для ШФ!!! Аномалии не бьются, выброса нет, часа ужаса нет, крысотушканошушера сведена до минимума. Музыки нет на локациях. Также нет гитарно-гармошечно-балалаечных концертов. Нет криков пьяных командиров на кордоне, в баре нет пропаганлы Долга.

Амбиента тоже нет с его дебильным ветром и шорохами. Если тряска на ЧАЭС-2 продолжается - удалить через меню. Написать в строке - aes2spacerestrictoreartquake.

Перезапустить игру и тряска на ЧАЭС-2 прекратится! Правку Охота на Химер не ставил.

КОМУ ЭТО НЕ НРАВИТСЯ - ЛУЧШЕ НЕ КАЧАЙТЕ или ЧИТАЙТЕ ниже, как всё восстановить по дефолту. На сайт НЕ ПИШИТЕ - ОТВЕЧАТЬ НЕ БУДУ, как ВЕРНУТЬ как в ОРИГИНАЛЕ! КНОПКА - U в игре - НАПОМИНАНИЕ о заданиях. Это Официальная фича от авторов мода.

Активирован режим полёта 2. Без постэффекта от артефактов 3. Без травы на локациях 4.

Без худа костюмов и покраснения экрана 5. ГГ может бегать по воде.

Камни и стены не простреливаются 6. Новое меню и музыка 7. НПС не грабят тайники ГГ 8. Прицелы, без кустов и веток 9.

Рюкзак не рвётся 10. Снято ограничение на количество уник. Артов на поясе 11. Убран эффект от пси-собаки 12. Увеличено время сна до 12 ч и снято ограничение на сон 13. Файл actor не отслеживается 14. НЕ для ШФnew!

Фикс на перевозбужденных неписей 15. Бессмертные квестовики.

Усилено всё холодное оружие 17. Карты с пометками 18. Усилены ручные гранаты 19. Солянка+ОП-1+ОП-2new2.02 20. Стволы не убираются при лечении и еде 21.

Покупка в меню за 5 р. Фикс Гравикостюма 22. Тайники Коллекционера. Одно место спавна 23. Без звуков грома 24.

ОП-2.Фикс гравикостюма и маскировочной экзы. Оружие берётся 25. Узи - смерть Танкам 26. Неубиваемый багги. Управление, звук от Нивы Видео: 27. Без дождя и тумана на всех локациях 28.

В фотоаппарате теперь флешка на 80 снимков 29. Можно фотографировать тушки монстров 30. Ограничение на вес при ручном телепорте. Цена перемещения 2 р. Отключение тряски на ЧАЭС-2 32.

Вместо глючного Багги, теперь Нива 33. Ремонт полностью убитых брони и оружия + многоразовый ремкомплект 34. Вся броня и костюмы теперь весят по полкилограмма 35. ПМ с захватом цели и зумом 36. Усилены подствольные гранаты 37. ГГ не пьянеет и не умирает 38.

Правка любого арта без вывода сообщ. Абакан снайперский с подствольником 40.

Увеличено время до выброса на ЧАЭС до 2 часов 41. Снимки животных и аномалий со спутника Видео: 42. Арты не тухнут при выбросе.

Варка артов за 3 мин. Рюкзак не рвётся.

Нет сообщений на экране 44. Абакан снайперский с подствольником. ОП-Патроны - 60 шт. В пачкеnew 46. Костюмы и оружие с труппов поднимается 100% исправными 47. Переложены некоторые невидимые тайники, сменил музыку.

Теперь вместо ворон, да голубей - музыка. Песенка про Жопу и Глюкозы про ОПу. Невидимые тайники, теперь ВИДИМЫЕ 49. Нет радиации в воде на болотах. Ну точно не всё вспомнил.

Для начала если у вас не отключён античит, то делаем следующее: Находите у себя в gamedata scripts файл amk.script В нём находите строку xrsutils.getStartTime(StartTime) и комментируете её То есть просто ставите перед строкой два тире - xrsutils.getStartTime(StartTime) Всё! Вы отключили античит. Далее: Находим файл actor.ltx в gamedata config creatures и заменяем следующие строки вот на такие параметры; Размеры ГГ в полный рост phbox0center = 0.0, 0.9, 0.0 phbox0size = 0.15, 0.9, 0.15; Размеры ГГ в присяде phbox1center = 0.0, 0.55, 0.0 phbox1size = 0.15, 0.55, 0.15; Размеры ГГ в полном присяде phbox2center = 0.0, 0.15, 0.0 phbox2size = 0.15, 0.15, 0.15 Внимание! При этих параметрах ГГ становится очень тонким и очень низким в присяде. Поэтому он может проваливаться между досок или решёток. Рекомендуется использовать эти параметры только в ситуациях, когда нужно куда нибудь пробраться.

В файле gamedata scripts amk.script закомментировать строку: xrsutils.getStartTime(StartTime) должна выглядить так: -xrsutils.getStartTime(StartTime) На АМК-форуме советуют поправить еще два файла: В файле bindstalker.script убрать кусок кода: if (self.currY-self.lastY)/self.delta 0.026 and - // здесь может быть цифра 0.024 delta. В папке gamedata config creatures файлы монстров, типа mzombie. В строке SpawnInventoryItemProbability = 0.2 '0.2' означает вероятность выпадения запчасти в монстре.

Поставьте 1.0 вместо 0.2 - и будет выпадать в каждом монстре. И так в файлах всех требуемых вам монстров. Только сначала должны умереть все заспавненные до правки монстры, и только вновь заспавненные будут соответствовать правке. Вопрос 5: видел совет, что если поставить 2.0 - будут выпадать по две запчасти в одном монстре. А если, ради смеха, сделать 8.0? Есть какая-нибудь проверка на соответствие количества выпадающих частей имеющимся у монстра в наличии?

И еще: в указанной папке только старые животные солянки. И библиотекарь? В файле gamedata scripts bindstalker.script закомментировать строку marshradiation.update 10.

Как увеличить дальнобойность ножа? У меня такое ощущение, что я уже уперся в матерого кровососа (для Кузнецова), а ножом так и не достаю.

Бред какой-то. Подосреваю, что это параметр firedistance? У него в wknife два значения: firedistance = 1.4;1.8 Выходит, что ранее было 1.8, а в ОП-2 сделали 1.4? И где убрать износ холодного орудия?

Как сделать пуленепроницаемые камни, стены и т.п. Как сделать всегда ясную погоду? Как в чистой солянке, в weatherdefaultdynamic? Как убрать проверки на количество обменов? Как подсветить те контрольные точки пути к тайникам, которые обязательно надо пройти, чтобы тайник наполнился? Как варить все арты быстро, за несколько минут? Как сделать, чтобы арты не вырождались?

Можно ли значение клавиши 'Х' ('Взять всё') при осмотре трупов присвоить какой-нибудь другой клавише? Например, 'А' (которая 'влево' из WASD) - так было, например, в FNV.

Гораздо удобнее. Я так понимаю, что если сам правишь свои же файлы - то без разницы, какая версия игры? Если что, у меня 2.09.2, пока без единой правки.

Заранее большое спасибо всем откликнувшимся! Дико извиняюсь за многабукоф - но уж править так править. Я прошу прощения у авторов советов, которых я не указал.

Я себе делал простой текстовый файл, без ссылок. По 'возвращателю', gamedata scripts fly.script, из функции: function returnerallowed if hasalifeinfo('noteleportnearhelibtr') then newsmanager.sendtip(db. Actor, 'Возвращение из района скопления вражеских сил невозможно по техническим причинам.

Для восстановления функциональности устраните угрозу.' , nil, 'nano', 20000) return false elseif not returnerpos then newsmanager.sendtip(db. Actor, 'Не задана позиция возвращения. Для установки позиции нажмите дважды клавишу Возвращателя.' , nil, 'nano', 20000) return false elseif returnerpos:distancetoxz(db. Actor:position) 30 then newsmanager.sendtip(db.

Actor, 'Возвращение невозможно из-за слишком большого расстояния. Для смены позиции нажмите дважды клавишу Возвращателя.' , nil, 'nano', 20000) return false elseif actorisindanger then return false end return true end Убираем 'лишнее', приводим к такому виду: function returnerallowed if not returnerpos then newsmanager.sendtip(db.

Actor, 'Не задана позиция возвращения. Для установки позиции нажмите дважды клавишу Возвращателя.' , nil, 'nano', 20000) return false end return true end Будет работать с любых расстояний и при любых опасностях. Оставил только проверку на отсутствие заданной позиции.

Все нижеперечисленные правки актуальны только для версии 2.0. Название: 100% запчасти монстров.7z Автор: BFG Ссылка: и НИ не нужна, но желательна. Название: Отмена вступительного ролика для ОП-2.7z Автор: BFG Ссылка: и Отменяет вступительный ролик, по нажатию клавиши Esc. Название: Варка артов за 5 минут для ОП-2.7z Автор: BFG Ссылка: и Вероятность вырождения не изменялась. Ускорил только процесс варки. Правка тестовая.

Название: 'Фотозона + Фотоживность' к ОП-2. Автор: Forest Of Shadows Ссылка - 'Фотозона + Фотоживность' к ОП-2. Автор: dsh Официальный сайт: Описание: Новая игра не нужна и можно продолжать с текущего сейва ОП-2. Изменения по сравнению с ОП-2: - Первая загрузка сейва ОП-2 будет долгой, не пугайтесь. Последующие сейвы будут загружаться быстрее. В настройках игры необходимо назначить заново клавиши для ПНВ, напоминаний, ускорителя и быстрого сохранения.

Погода и выброс заменены на те, что в OGSE. Теперь мины выкладываются ровно перед ГГ, на пол. Метра впереди. Добавил доп. Способы массового переноса вещей: Первый вариант - это переносить предмет, удерживая клавишу Shift. Второй вариант - это выделить предмет мышью и нажать клавишу 'Z'.

Способ ОП-2, перенести предмет и нажать 'Z' для переноса оставшихся предметов - тоже работает. Сейвы, которые делает эта адаптация, не будут загружаться в ОП-2. Можно сделать специальный квиксейв, который загрузится в ОП-2. Для этого нужно выйти в главное меню и нажать F6. Будет сделан сейв с именем op2quicksave. При загрузке восстанавливается активный оружейный слот. Коллиматорные прицелы теперь видны в темноте.

Светошумовые гранаты теперь не действуют на главного героя, когда он находится в укрытии. Принцип такой: эффект от светошумовой гранаты будет, если она сработает на расстоянии не более 5-ти метров И граната 'видит' голову главного героя.

Прожектора на блокпостах выключаются утром и включаются вечером. Менеджер сна из OGSE - Костюмы, которые должны лечить, теперь действительно лечат. Поменял партикл попадания от огнемета на OGSE-ешный. Он не просаживает FPS. Немного оптимизировал замки. При наличии в тайнике нескольких замков, тайник все равно будет считаться закрытым, даже если один из замков забрать, пока в тайнике имеется хотя бы один замок.

Артефакты, влияющие на голод ГГ, теперь действительно на него влияют. Добавил быстрое использование антирадов/сыворотки. Клавиша назначается в настройках игры. При отсутствии антирада в инвентаре, используется сыворотка. Добавил опцию 'Погода без дождя' в АМК настройки.

У оружия с ночным прицелом (СВД Филин, например), ПНВ автоматически не включается. Нужно включать вручную. Что бы работал ПНВ, его необходимо перенести в свой слот.

Для детекторов артефактов и биорадаров есть свои слоты. Впрочем, на поясе они тоже будут работать. Скриптовая логика боя неписей из OGSE Совет: никогда не стреляйте на виду у Кузнецова и его группы. Изменен режим паузы после загрузки. При включенной опции используется пауза ОП-2, иначе - используется пауза OGSE.

Грузоподъемность всех костюмов зависит от их состояния. Больший износ - меньшая грузоподъемность.

Изменен третий апгрейд СКАТа-15. Дополнительные +20 кг. Переносимого веса появляются только при наличии на поясе артефакта Черная энергия.

Без этого, переносимый вес будет такой же, как у второго апгрейда. При повышенной загрузке, т.е. Когда начинают использоваться эти дополнительные 20 кг., Черная энергия начинает тратиться со скоростью 2 часа непрерывного грузопереноса. Вес не используется, то и Черная энергия не тратится. Перенес вид, звук и поведение некоторых аномалий из OGSE.

Поглядывайте по сторонам и пользуйтесь болтами,. Поддержка шкалы пси здоровья на худе. Сталкеры в шлемах и противогазах больше не едят и не пьют сквозь них.

Добавлен режим разрядки артефактов на поясе. Идея этого режима пришла мне в голову, когда я понял, что уже сотню игровых дней у меня на поясе висят одни и те же артефакты. Как я их повесил когда-то, так они все и используются. И полагаю, до самого конца игры, так меня и защищали-бы эти же самые артефакты. Они принимают на себя попадания пуль, осколков гранат и взрывы и им хоть бы. Не-е-е-е, так не бывает. И вот пришла мне мысль, что пусть артефакты обладают способностью поглотить определенное кол-во энергии воздействий, от которых они защищают.

При включенном режиме, артефакты на поясе будут постепенно разряжаться, нейтрализуя вредные воздействия. После полного разряда, артефакт превратится в Булыжник. Величина максимальной поглощенной энергии зависит от уровня сложности.

Чем сложнее, тем меньше. Так же, в этом режиме отключается защита, не позволяющая превышать артефактами на поясе определенный уровнь защиты. Можно хоть, как елка, обвешаться артефактами и пойти гулять по блок-посту военных. Если, конечно, артефактов не жалко, которые такой прогулки могут и не пережить.

Опция, включающая этот режим, находится в АМК Опциях и называется: 'Постепенный разряд артефактов на поясе'. Имейте ввиду, разряжаются любые артефакты, даже уникальные и квестовые. Думайте сами, использовать такие и следить за их состоянием, что бы они не успели в Булыжники превратиться или в тайнике держать. Ссылки для скачивания: Прицельные сетки 16:10 Измененный Advancer's HUD, со шкалой пси здоровья: Порядок установки: - Переименовываем папку bin, например в binОП2; - Удаляем или переименовываем gamedata, если есть; - Копируем всё из архива в папку с игрой и соглашаемся на замену; - Всё. Откат: - Удаляем папку bin и файл gamedata.dbw, обратно переименовываем папку bin от ОП-2; - Всё.

Дополнение к правке от karavan150 'ОП-2. Ремонт полностью убитых брони и оружия'. Многоразовые ремкомплекты( т.е. Ремкомплект после ремонта остается в рюкзаке). Можно ставить в сборку 'Игровые файлы от karavan150', можно отдельно. Небольшая правка к сборке 'Антихардкор' от karavan150.

Возвращает количество патронов в пачке( для тех, у кого 'хомяки' не желают брать оружие и патроны). Объединил с правкой от хиуса 'на тушках спавнится больше амуниции'. В дополнение к правке от каравана ремонт + многоразовый ремкомлект допущена ошибка( папка skripts вместо scripts). Перезалил исправленную. Поместить папку - gamedata и файлы gamedata.db9 и gamedata.dba в папку с игрой. Если есть ещё папка gamedata или файлы - переименовать! Бессмерные квестовики, кроме Лохматого и Монгола - НУЖНА НОВАЯ ИГРА!

- Папка - spawns. Худ миникарты не для ШФ!!! Аномалии не бьются, выброса нет, часа ужаса нет, крысотушканошушера сведена до минимума. Музыки нет на локациях.

Также нет гитарно-гармошечно-балалаечных концертов. Нет криков пьяных командиров на кордоне, в баре нет пропаганлы Долга. Амбиента тоже нет с его дебильным ветром и шорохами. Если тряска на ЧАЭС-2 продолжается - удалить через меню.

Написать в строке - aes2spacerestrictoreartquake. Перезапустить игру и тряска на ЧАЭС-2 прекратится! Правку Охота на Химер не ставил. КОМУ ЭТО НЕ НРАВИТСЯ - ЛУЧШЕ НЕ КАЧАЙТЕ или ЧИТАЙТЕ ниже, как всё восстановить по дефолту. На сайт НЕ ПИШИТЕ - ОТВЕЧАТЬ НЕ БУДУ, как ВЕРНУТЬ как в ОРИГИНАЛЕ! КНОПКА - U в игре - НАПОМИНАНИЕ о заданиях. Это Официальная фича от авторов мода.

Сталкер Оп 2

Активирован режим полёта 2. Без постэффекта от артефактов 3. Без травы на локациях 4. Без худа костюмов и покраснения экрана 5. ГГ может бегать по воде. Камни и стены не простреливаются 6. Новое меню и музыка 7.

НПС не грабят тайники ГГ 8. Прицелы, без кустов и веток 9. Рюкзак не рвётся 10. Снято ограничение на количество уник. Артов на поясе 11. Убран эффект от пси-собаки 12. Увеличено время сна до 12 ч и снято ограничение на сон 13.

Файл actor не отслеживается 14. НЕ для ШФnew! Фикс на перевозбужденных неписей 15. Бессмертные квестовики. Усилено всё холодное оружие 17. Карты с пометками 18. Усилены ручные гранаты 19.

Солянка+ОП-1+ОП-2new2.02 20. Стволы не убираются при лечении и еде 21. Покупка в меню за 5 р. Фикс Гравикостюма 22.

Тайники Коллекционера. Одно место спавна 23. Без звуков грома 24. ОП-2.Фикс гравикостюма и маскировочной экзы. Оружие берётся 25. Узи - смерть Танкам 26. Неубиваемый багги.

Управление, звук от Нивы Видео: 27. Без дождя и тумана на всех локациях 28.

В фотоаппарате теперь флешка на 80 снимков 29. Можно фотографировать тушки монстров 30. Ограничение на вес при ручном телепорте. Цена перемещения 2 р. Отключение тряски на ЧАЭС-2 32. Вместо глючного Багги, теперь Нива 33.

Ремонт полностью убитых брони и оружия + многоразовый ремкомплект 34. Вся броня и костюмы теперь весят по полкилограмма 35. ПМ с захватом цели и зумом 36. Усилены подствольные гранаты 37. ГГ не пьянеет и не умирает 38. Правка любого арта без вывода сообщ. Абакан снайперский с подствольником 40.

Увеличено время до выброса на ЧАЭС до 2 часов 41. Снимки животных и аномалий со спутника Видео: 42. Арты не тухнут при выбросе. Варка артов за 3 мин. Рюкзак не рвётся. Нет сообщений на экране 44. Абакан снайперский с подствольником.

Народная Солянка Объединенный Пак 2

ОП-Патроны - 60 шт. В пачкеnew 46. Костюмы и оружие с труппов поднимается 100% исправными 47.

Оп 2 скачать

Переложены некоторые невидимые тайники, сменил музыку. Теперь вместо ворон, да голубей - музыка. Песенка про Жопу и Глюкозы про ОПу.

Невидимые тайники, теперь ВИДИМЫЕ 49. Нет радиации в воде на болотах. Ну точно не всё вспомнил.

Подскажите пожалуйста:на болоте нет Брата Луиса(заходил и практически сразу после Захара и так бываю)не убивал это точно(трупы всегда шмонаю)и ни кто более переходы не даёт на Красный лес и ЛИМАНСК.игру скачал с торрента.с уважением! Добавлено (, 18:59) - и ещё вопрос:квест(сборка модулей ч.2)телепорт на перекладине правой ЛЭП-всю с верху до низа пролазил(даже сына просил)-нету!

Огнетушитель Оп 2 Цена

Смотрел в ютубе прохождение Алех75 до этого т-порта всё чётко.